ARK: Survival Evolved har en formidabel spillerbase, og utviklerne bruker tilbakemeldinger fra spillere til å polere spillet før utgivelsen. Foreløpige anmeldelser er positive, men tiden vil vise om spillet faktisk oppfyller spillerstandardene.
Grafikken ser bra ut, men det koster: ARK er et ganske krevende spill. Av den grunn er det ikke lett å oppnå en spillbar FPS, spesielt på eldre PC-er med overveldende GPU- og CPU-muligheter.
Av den grunn er det noen få løsninger for å forbedre FPS med opptil 50%.
Game Fire er en spillforsterker som blir kvitt lav FPS, fryser, lags og andre problemer mens du spiller. Last ned den nå (gratis) for en bedre spillopplevelse.
Forbedre din Ark: Survival Evolved ytelse med vår optimaliseringsguide
- Sett inn forskjellige startkommandoer
- Endre filen GameUserSettings.ini
- Endre filen Engine.ini
- Gjenopprett standardinnstillinger
Løsning 1 - Sett inn forskjellige startkommandoer
Det er et stort utvalg av lanseringskommandoer som kan være nyttige for å optimalisere den generelle spillingen og forbedre FPS. De er alle trygge å bruke, men kan forårsake krasj eller lags. Vi anbefaler deg å prøve dem, siden det er lett å bli kvitt dem i tilfelle feil. Dette er måten du kan sette inn disse kommandoene:
- Åpne Steam-klient.
- Åpne biblioteket og velg Ark.
- Høyreklikk og åpne Egenskaper.
- Velg Angi startalternativer i kategorien Generelt.
- Skriv følgende linjer med avstand i kommandolinjen:
- -brukbare tilgjengelige kjerne - Gjør at PC-en bruker alle tilgjengelige CPU-kjerner.
- -høy -Setter spillet som en høyt prioritert prosess.
- -sm4 - Kjører DX10 skyggemodell.
- -d3d10 - Kjører DX10-modus.
- -nomansky - Senker himmelkvaliteten i spillet.
- -lite minne - Optimaliserer spillet for 4 GB RAM
- Lagre valget ditt og kjør spillet.
I tilfelle problemer kan du hente det opprinnelige oppsettet ved å gå til Angi startalternativer og slette alle kommandoer.
Løsning 2 - Endre filen GameUserSettings.ini
I tillegg vil du sannsynligvis endre noen innstillinger. Du kan endre flertallet i spillinnstillingsmenyen, men vi tilbyr deg en hel innstillingsliste med redigerte verdier. Du kan endre GameUserSettings.ini-filen på denne måten:
- Gå til Damp klient.
- Åpen Bibliotek og høyreklikk Ark: Survival Evolved.
- I Lokale filer fanen åpen Bla gjennom lokale filer.
- Åpen Skytespill spillmappe.
- Klikk Lagret, deretter Konfig og endelig åpne WindowsNoEditor.
- Finne GameUserSettings.ini fil.
- Åpne med Notisblokk og slett alle.
- Kopier og lim inn disse verdiene:
[/script/shootergame.shootergameusersettings] MasterAudioVolume = 0,317460 MusicAudioVolume = 0.412698 SFXAudioVolume = 0.519841 CameraShakeScale = 0.000000 bFirstPersonRiding = Sant bThirdPersonPlayer = Falsk bShowStatusNotificationMessages = Sant TrueSkyQuality = 0,000000 FOVMultiplier = 1,250000 GroundClutterDensity = 0,000000 bFilmGrain = Falsk bMotionBlur = Falsk bUseDFAO = Usann bUseSSAO = Sant bShowChatBox = Usann bCameraViewBob = Usann bInvertLookY = Usann bFloatingNames = Sant bChatBubbles = Falsk bJoinNotifications = Sant bCraftablesShowAllItems = Sant LookLeftRightSensitivity = 1.000000 LookUpDownSensitivity = 1.000000 Grafikkvalitet = 4 ActiveLingeringWorldTiles = 12 bUseVSync = Falsk ResolutionSizeX = 1920 ResolutionSizeY = 1080 LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920 LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080 WindowPosX = -1 WindowPosY = -1 bUseDesktopResolutionForFullscreen = Usann FullscreenMode = 1 LastConfirmedFullscreenMode = 1 Versjon = 5 bHideServerInfo = Falsk LastServerSearchType = 2 LastServerSearchHideFull = Usann LastServerSearchProtected = Usann HideItemTextOverlay = True bDistanceFieldShadowing = Sant LODScalar = 1.000000 HighQualityMaterials = Falsk HighQualitySurfaces = Falsk bTemperaturF = usann bDisableTorporEffect = Sant VoiceAudioVolume = 1.277778 bLocalInventoryShowAllItems = Falsk bRemoteInventoryShowAllItems = Falsk ClientNetQuality = 3 bToggleToTalk = Falsk bChatShowSteamName = Sant bChatShowTribeName = Sant EmoteKeyBind1 = 0 EmoteKeyBind2 = 0 bNoBloodEffects = Falsk bLowQualityVFX = Sant MacroCtrl0 = MacroCtrl1 = MacroCtrl2 = MacroCtrl3 = MacroCtrl4 = MacroCtrl5 = MacroCtrl6 = MacroCtrl7 = MacroCtrl8 = MacroCtrl9 = bSpectatorManualFloatingNames = Usann [Skalerbarhetsgrupper] sg.Opløsningskvalitet = 100 sg.ViewDistanceQuality = 3 sg.AntiAliasingQuality = 0 sg.ShadowQuality = 2 sg.PostProcessQuality = 0 sg.TextureQuality = 2 sg.EffectsQuality = 0 sg.TrueSkyQuality = 0 sg.GroundClutterQuality = 0 sg.IBLKvalitet = 0 sg.HeightFieldShadowQuality = 2 [SessionSettings] SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession] MaxPlayers = 70 [AdminPassword] Passord= Serverpassord =
9. Lagre og lukk.
- LES OGSÅ: De 5 beste gratis online spillplattformene for raske spilløkter i 2019
Løsning 3 - Endre filen Engine.ini
Fremgangsmåten er lik, hvis ikke den samme, med filen Engine.ini. Banen er den samme siden Engine.ini-filen ligger i WindowsNoEditor. Åpne filen med Notisblokk og slett alle. Gå videre, kopier disse verdiene og lim dem inn i ”ini” -filen:
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom = Usann
r.DefaultFeature.AutoExposure = Usann
r.DefaultFeature.MotionBlur = Falsk
r.DefaultFeature.LensFlare = Usann
r.EarlyZPass = 0
r.SSAOSmartBlur = 0
r.HZBOkklusjon = 0
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.BloomQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.SSR.Kvalitet = 0
r.SSS.Scale = 0
r.SSS.SampleSet = 0
r.DetailMode = 0
r.LensFlareQuality = 0
r.MaxAnisotropy = 0
r.oneframethreadlag = 1
r.LightShaftQuality = 0
r.RefractionQuality = 0
r.ExposureOffset = 0,3
r.ReflectionEnvironment = 0
r.Atmosphere = 0
r.Shadow.MaxResolution = 2
r.SimpleDynamicLighting = 0
r.UpsampleQuality = 0
r.ViewDistanceScale = 0.4
r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun = Falsk
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[Core.System]
Baner = ... /… /… / Motor / Innhold
Baner = ... /… /… / ShooterGame / Content
Baner = ... /… /… / Motor / Plugins / Experimental / CharacterAI / Content
Baner = ... /… /… / Motor / Plugins / TrueSkyPlugin / Content
[Systeminnstillinger]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = lineær, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
[Oculus.Settings]
bChromaAbCorrectionEnabled = Sant
bYawDriftCorrectionEnabled = Sant
bDevSettingsEnabled = Usann
bOverrideIPD = Falsk
bOverrideStereo = Falsk
bOverrideVSync = Sant
VSync = Falsk
bOverrideScreenPercentage = Usann
bAllowFinishCurrentFrame = Sant
bLowPersistenceMode = Sant
bUpdateOnRT = Usann
FarClippingPlane = 0,000000
NearClippingPlane = 0.000000
[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey = Falsk
ToggleKeysHotkey = Falsk
FilterKeysHotkey = Usann
StickyKeysConfirmation = Falsk
ToggleKeysConfirmation = Usann
FilterKeysConfirmation = Usann
Lagre dokument og lukk.
Løsning 4 - Gjenopprett standardinnstillingene
Hvis disse endringene gjør FPS verre eller forårsaker krasj eller feil, kan du enkelt gjenopprette originale filer. Følg denne banen for å hente originale innstillinger:
- Gå til allerede nevnte WindowsNoEditor mappen og slett den.
- Åpen Damp klient og åpen Bibliotek.
- Høyreklikk Ark og åpne Eiendommer.
- I Lokale filer klikk på fanen Kontroller integriteten til spillbufferen.
- Klienten laster ned lagermappen på nytt.
Husk at dette bare er løsninger. Vi må vente på den fulle versjonen av spillet for full optimalisering. I tillegg anbefales det å oppgradere maskinvaren for å kunne spille.
Hvis du er interessert i å dele andre tips, kan du fortelle oss det i kommentarfeltet.
Redaktørens merknad: Dette innlegget ble opprinnelig publisert i februar 2017 og har siden blitt oppdatert og oppdatert for friskhet, nøyaktighet og omfattende.