Shadow Warrior 2 ble nettopp utgitt på Xbox One og Windows og støtter ikke Denuvo eller noen annen form for DRM. Fraværet av Denuvo-beskyttelse fascinerte spillere, som prøvde å overbevise spillets utvikler om å legge til denne funksjonen og forhindre folk i å piratkopiere spillet.
KriS, en av spillets utviklere som er aktivt involvert i Shadow Warrior 2-diskusjonstrådene på Steam, forklarte at brukeropplevelsen er det viktigste for selskapet. Å legge til Denuvo-støtte vil begrense opplevelsen, og det er akkurat det utviklerne ikke ønsket å gjøre.
Vi støtter ikke piratkopiering, men for øyeblikket er det ikke en god måte å stoppe det uten å skade kundene våre. Denuvo betyr at vi må bruke penger på å lage en dårligere versjon for våre legitime kunder. Det er som denne FBI-advarselsskjermen på legitime filmer.
Shadow Warrior 2-fans hilste utviklerens beslutning og til og med angrep brukeren som først foreslo Denuvo-implementering, med den generelle enigheten blant Shadow Warrior 2-fansen at personen faktisk var en representant.
Det er flott å se et selskap som er 100% pro-forbruker. De har allerede pengene mine for Shadow Warrior 2.
Når det gjelder piratkopiering, vil folk som virkelig ønsker å piratkopiere alltid finne en måte å gjøre det på, og det er ikke mye en utvikler kan gjøre med det. Dessuten er anti-piratkopieringsverktøy dyre og kan skade forholdet mellom spillutviklere og forbrukere.
Med tanke på dette tok Shadow Warrior 2-utviklerne den rette avgjørelsen i å foretrekke å fokusere oppmerksomheten deres på å gjøre brukeropplevelsen så god som mulig. Og å dømme etter funksjonene det gir, lover spillet å levere en uforglemmelig spillopplevelse.
Planlegger du å kjøpe Shadow Warrior 2 når den blir tilgjengelig?