22. november rullet den andre betalte utvidelsen for divisjonen ut for PC og Xbox One. Som Ubisoft bekreftet introduserer oppdateringen flere nye tillegg som inkluderer støtte for DLC og tillegg av Survival-spillmodus som kan huse opptil 24 spillere som kjemper for å overleve mot elementene,
Hele DLC-pakken for divisjonen er tilgjengelig for Xbox One og PC, med overlevelsesmodusnedlasting tilgjengelig for PlayStation 4-brukere fra 20. desember, selv om den har vært tilgjengelig for PC-spillere i noen uker nå.
Spillet forventes også å få ekstra innhold til Xbox One og PC de neste ukene. Division 1.5-oppdateringen er rundt 8,8 GB på Xbox One og rundt 5-8 GB på PC.
Hvis spillerne på en eller annen måte ikke klarer å starte nedlastingsprosessen av oppdateringen, kan de bare avslutte og starte spillet på nytt for å laste ned. Likevel vil ikke spillere kunne spille spillet online umiddelbart, da serverne fortsatt er under vedlikehold, noe som gjør det foreløpig utilgjengelig.
Oppdateringen inneholder feilrettinger for flere problemer, hvorav den ene spilleren kan bli midlertidig impregnabel etter bruk av Survivor Link. Oppdateringsnotatene forklarer også at oppdateringen løser "en merkelig dør." Du kan se de fullstendige lappnotatene for Divisjonens 1.5-oppdatering nedenfor.
Divisjon 1.5 oppdateringer:
Spillendringer
- Lagt til World Tier 5 brakett (224+ GS)
- Fiendens NPC er nivå 34.
- Maksimal girpoengsum hevet til 256.
- Heroic Incursions er nå bare tilgjengelig i Tier 5.
- Navngitte utstyrsprodukter er implementert i spillet. Ett stykke er tilgjengelig for hvert utstyrspor, og hver har et unikt talent. Navngitte utstyr kan bare kjøpes i World Tier 5 eller i Survival-spillmodus.
- [Maske] Ferros oksygenmaske: Spillere kan bevege seg og skyte mens de er under brenningsstatuseffekt.
- [Knee Pads] Shortbow mesterskap pads: Granater har forkortet sikring timer.
- [Hylster] Oberst Bliss 'hylster: Kraftige forbedringer for sidearmer.
- [Hansker] Skulls MC hansker: Økt skade når ingen girbonuser er aktive.
- [Bryststykke] Barretts skuddsikre: Kraftige bonuser når ferdighetene blir nedkjølt.
- [Ryggsekk] NinjaBike messenger bag: Mindre DZ-plyndring og DZ XP tapt når du dør i Dark Zone.
- Enemy Armor Damage fungerer nå i PVP: skadeberegning i PvP ignorerer en prosentandel av målets rustning som tilsvarer en tredjedel av skytterens Enemy Armor Damage.
- Stagger fungerer nå i PvP: høy-stagger våpen (Shotguns og Marksman rifles primært) vil nå føre til at målets mål å snu.
- Taktisk fremgang: Dette talentet vil nå gi maksimalt 30% skadeøkning.
- Stashstørrelsen er økt fra 70 til 150 varer totalt.
Løft, belønninger og leverandører
- NPC har nå sjanser til å slippe håndverksmateriell. Sjansene for å slippe høyere kvalitet øker med World Tiers.
- Season Pass Open World Supply Drops skaleres nå med World Tier. Å åpne et forsyningsfall i World Tier 1 vil belønne seg med Gear Score 163, 182 i World Tier 2 osv.
- Varer i Scavenger-kassen i operasjonsbasen skaleres nå med World Tier.
- Leverandørene skaleres nå til spillerens Gear Score, uavhengig av World Tier de er i. Dette betyr at Gear Score og valutaverdien på varer de selger vil tilpasse seg spillerens Gear Score..
- Vi har justert Credits og Phoenix Credits-belønningene for hovedoppdrag, høyverdimål og innfall for å bedre skala med verdensnivå. Dette resulterer i en samlet økning fra World Tier 4 og nyere.
- Modifiserte belønninger fra å fullføre ukentlige oppgaver:
- Flyttet 30 Phoenix Credits fra den ukentlige oppdragsbelønningen for å plassere dem i den ukentlige oppgavebufferen (det totale beløpet er fortsatt det samme)
- Lagt til en ekstra High-End Mod inne i den ukentlige oppgavebufferen
Våpen
- Talenter
- Swift: Reload Speed bonus er økt fra 15% til 25%.
- Forsørger: Dette talentet er fjernet fra World Tier 5 og vil ikke rulle eller være tilgjengelig i omkalibrering for Gear Score 256 våpen.
- Oppjaget, fokusert og disiplinert er ikke lenger eksklusivt for PP19, G36 og SVD.
- Alle våpnetyper
- Hoftebrann har nå sterkere rekyl enn å sikte nedover severdighetene. Styrken på denne effekten varierer mellom våpnetypene. Fra mest påvirket til minst påvirket: Skytterriffler, LMGs, Assault Rifles, SMGs, Shotguns, Pistols.
- SMG
- Vector 45 ACP & First Wave Vector 45 ACP: størrelsen på basismagasinet økte til 25.
- MP7: bunnskade økte med 9%.
- LMG
- Skader på mål utenfor bonusen har blitt redusert litt for alle LMG-er med Gear Score 256.
- M60: bunnskade redusert med 3%.
- M60 og M249 tar nå lengre tid å oppnå full nøyaktighet når de fyres av.
- Hungry Hog: bunnskade redusert med 13%, for å forhindre en skaleringsoverlapping med implementeringen av World Tier 5.
- Hagler
- Senket styrken for sikthjelp for hagler.
- Senket effekten av nøyaktighet på hagler.
- Headshot-bonus redusert fra 80% til 60%.
- Showstopper: Nøyaktigheten i dekselet er redusert.
- M870: bunnskade redusert med 12%.
- Lagt til 12 nye våpnetyper. Disse våpnetypene kan bare slippes i World Tier 5:
- MG5 lett maskinpistol
- Infantry MG5 Light Machinegun
- Famas Assault Rifle
- Model 700 Marksman Rifle
- M700 Tactical Marksman Rifle
- M700 Carbon Marksman Rifle
- Konvertert USC maskinpistol
- Politi UMP-45 maskinpistol
- Taktisk UMP-45 maskinpistol
- Snub nosed Rhino Pistol
- Neshornpistol
- Rhino spesialpistol
- Lagt til 4 nye High-End-navngitte våpen (tilgjengelig ved forskjellige girpoeng avhengig av kilde):
- Golden Rhino
- Urban MDR Assault Rifle
- Tommy Gun
- Thompson M1928
Girsett
- Endelig tiltak
- 4 stykker: Granater kan nå plukkes opp hvert 8. sekund i stedet for 15. sekund.
- Hunter's Faith
- 3 stykker: Headshot-bonus redusert fra 20% til 10%.
- FrontLine er lagt til
- 2 stk: + 15% beskyttelse mot Elites
- 3 stk: + 30% Ballistic Shield Health
- 4 stykker: Tillater bruk av anSMG hvis en er utstyrt når Ballistic Shield er utplassert. SMG Crit Chance reduseres til 0%
Ferdighetsendringer
- Puls
- Alle mods (unntatt Recon Pack): redusert levetid med 20% fra 25 sekunder til 20 sekunder.
- Recon Pack:
- Økt levetid med 14,3% fra 17,5 sekunder til 20 sekunder.
- Redusert nedkjøling med 25% fra 60 sekunder til 45 sekunder.
- Taktisk skanner:
- Økt nedkjøling med 10% fra 60 sekunder til 66 sekunder.
- Førstehjelp
- Defibrillator:
- Økt alliert helbredelse med 10% fra 1500 til 1650.
- Overdose:
- Redusert selvhelbredelse med 10% fra 1500 til 1350.
- Økt nedkjøling med 10% fra 60 sekunder til 66 sekunder.
- Defibrillator:
- Support Station
- Alle mods (unntatt immuniseringsmiddel): Økt levetid med 10% fra 20 sekunder til 22 sekunder.
- Sticky Bomb
- Base Skill og Proximity Fuse: Redusert nedkjøling med 10% fra 90 sekunder til 81 sekunder.
- BFB:
- Redusert nedkjøling med 4,8% fra 105 sekunder til 100 sekunder.
- Seeker Mine
- Klynge:
- Redusert varighet for blødningseffekt med 25% fra 8 sekunder til 6 sekunder (total blødningsskade er uendret).
- Klynge:
- Ballistisk skjold
- Base Skill og alle mods: NPCs vil gi 10% mer skade på skjoldet.
- Smart deksel
- Alle mods (unntatt trapper): Redusert ferdighetseffekt på skademotstand, våpenstabilitet og våpennøyaktighetsbuffere med 20% fra 150% til 120%.
- Taktisk lenke
- Økt varighet med 8,3% fra 12 sekunder til 13 sekunder.
- Overlevende lenke
- Økt varighet med 8,3% fra 12 sekunder til 13 sekunder.
Bare PC
- [Bare PC] Lagt til en radiell meny for følelser.
- [Bare PC] Lagt til en ny gjengivelsesinnstilling for brukergrensesnittet som reduserer ventetid på bekostning av framerate.
Feilrettinger
- Fikset en feil der spillere kunne fange elite-NPC-er inne i et gyteskap under Dragon's Nest - eliminere det kollektive kontrollpunktet.
- Fikset en feil der spillerne ikke ville være i stand til å bære objektet Fuse-boksen hvis de hadde en viss vinkel.
- Faste tilfeller der spillere kunne få High-End-varer på for lave nivåer.
- Fikset en feil der samhandlingsradiusen rundt Crafting Table var for liten.
- Fikset en feil der våpentalenter som ville buffere spilleren ville bli renset etter bytte av våpen.
- Fikset en feil der Medved og Warlord High-End våpen ville falle til 163 Gear Score i Incursions på et hvilket som helst verdensnivå.
- Fikset en feil der bytte av det fjerde stykket i et girsett med en av samme type ville deaktivere 4-delt settbonusen. Dette påvirket Tactician's Authority, Sentry's Call og Striker girsett.
- Løst en feil der Wildfire, Shrapnel og Fear Tactics ikke ville bruke effektene på nærliggende fiendemål.
- Løst en feil der spillere ikke kunne bruke Recovery Link signaturferdigheter mens de sikter mot en annen ferdighet.
- Løste en feil der Recovery Link ikke automatisk ville utløst hvis spilleren tok dødelig skade mens han siktet ned på severdighetene.
- Fikset en feil der våpentalenter ikke ville aktivert hvis spilleren hadde oppfylt nøyaktig den nødvendige statverdien.
- Fikset en feil der å utstyre et våpen direkte fra tapt bytte ville erstatte spillerens nåværende våpen i stedet for et tomt spor.
- Fikset en feil der noen ganger plyndrede containere og rekvisitter fremdeles vil bli fremhevet som plyndring i spillverdenen.
- Fikset en feil der rekalibrering av Enemy Armor Damage stat ikke ville bruke de riktige verdiene ved 163 Gear Score.
- Løst et replikasjonsproblem som oppstod da spilleren utførte et tohånds hvelv over et hinder i spillverdenen.
- Faste forekomster der Fuse-boksobjektene ikke ville replikere riktig når spillerne ville forlate misjonsforekomsten.
- Fast spill framerate mens du er inne i inventar som har et stort antall gjenstander.
- Fikset en feil der Signatur ferdighetsikonet ikke ville forsvinne når alternativet “skjul HUD” automatisk ble aktivert.
- Fikset en feil der spillerne ikke kunne bla gjennom en varebeskrivelse under varesammenligning, under visse forhold.
- Fikset en feil der brukergrensesnittet ikke ville vise det nye varselet når en ferdighetsmod ble låst opp på grunn av en oppgraderingsgrunnlag.
- Løst en feil der Automatch-megamap-skjermen i Underground-modus ville vise aktiviteter som ikke var tilgjengelige for matchmaking.
- Fikset en feil der spillerens helsefelt ville overlappe Gear Score-verdien mens Stash er åpen.
- Løst en feil der noen leverandører i basen for operasjoner ikke ble vist på megamap eller minimap.
- Fikset en rar dør.
- Fikset en feil der Nimble-talent ikke ville fungere før de ble utstyrt på nytt hvis dekning for å dekke trekk blir avbrutt.
- Fikset en feil der spillere kan bli uovervinnelige i noen sekunder etter bruk av Survivor Link.
- Fikset flere forekomster av klientkrasj.
- Fikset en feil der Skill Haste ikke ville påvirke nedkjøling av Support Station riktig.
- Fikset en feil der Judy Walters del 2 til 5 ekko ikke kunne hentes riktig.
PC-spesifikk [bare PC]
- Fikset en feil der det første tastaturknappen for å distribuere en ferdighet ikke ville registrere seg umiddelbart etter at ferdigheten ble utstyrt eller kom ned.
- Fikset en feil der spilleren ikke kunne skyte i flere sekunder etter å ha kastet en ferdighet eller en granat.
- Fikset en feil der spillere ville bli dempet etter å ha blitt drept i Dark Zone.
- Fikset en feil der brukergrensesnittet for verdensbrakett ikke ble påvirket av HUD-øyefokuset for Tobii Eye Tracker.
- Fikset en feil der spillerne fremdeles kunne samhandle med utformingstabellen, selv om de mottok en varsel om "inventar er full".
- Fikset en feil der vindusstørrelsen faktisk ikke ville endret seg når du bytter videoinnstillinger til vindusmodus.
- divisjonen
- oppdatering 1.5