Microsoft vil snart tillate utviklere å gjøre Windows 10-apper kompatible med Xbox-bevegelsessensoren Kinect. Mens flertallet av folk tror at Microsoft allerede har gitt opp Kinect, viser disse ferske rapportene at Redmond fortsatt har planer med bevegelsessensorteknologien.
Som Microsofts blogginnlegg sier, med start fra jubileumsoppdateringen for Windows 10, får UWP-apper tilgang til Kinects data og bruke bevegelsessensoren som en kontrollenhet. I følge det samme blogginnlegget har de fleste av dagens UWP-apper ikke tilgang til det meste av dataene fra en Kinect-sensor (eller en hvilken som helst tredjepartssensor), inkludert RGB, infrarød (IR), dybdedata og skjelettdata, med det siste veldig viktig for Kinect-apper.
Etter sigende vil tre ting gjøre integrasjonen med Kinect i Windows 10 mulig. Disse tre tingene er:
- “Den nye Windows.Media.Capture.Frame-utvidelsen til Media Capture er tilgjengelig i forhåndsvisning av Windows 10 SDK, build 14332 eller nyere. Disse API-utvidelsene er enhetsuavhengige. For å få tilgang til IR- og dybdedata kreves det også en kompatibel enhet og en samsvarende enhetsdriver.
- En samsvarende driveroppdatering for Kinect vil være tilgjengelig senere i vår.
- For å få tilgang til skjelettdata fra Kinect, som leveres via Windows.Media.Capture som en tilpasset strøm, er det nødvendig med en Kinect-spesifikk tillegg SDK, som vi planlegger å gi ut i andre halvdel av 2016. ”
Microsoft lovet i tillegg at ingen av eksisterende Kinect Win32-apper og SDK-funksjoner vil bli påvirket av den nye Kinect-støtten. Sjekk ut en kort forhåndsvisning av Kinect SDK for Windows 10:
Hva synes du om å bruke Kinect i Windows 10? Er det en verdig kontroller, eller er dette Microsofts forsøk på å gjenopplive noe som vil mislykkes? Fortell oss i kommentarene nedenfor.